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《光环:无限》设计总监离职,多人游戏设计总监也离职

时间:2024-07-06   访问量:1043

Halo Infinite 开发商 343 Industries 的另一位高层离开了工作室,Jerry Hook 也离开了。343 的前设计主管宣布,今天(5 月 25 日)不仅是他在 343 的最后一天,也是他在微软和 Halo 系列的最后一天。这是该工作室最新的一位大牌人物离职,不过考虑到游戏行业最近经历了如此大的动荡,这并不一定是令人担忧的迹象。

“从 Xbox、Xbox Live 到 Halo,这一旅程充满了创造新世界、新平台和新产品的体验,”胡克说道。

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他补充道:“最重要的是,我们与业内一些最热情、最有动力的人一起工作,影响了全世界数百万玩家。”

胡克是微软的资深员工,2003 年加入微软,当时他负责 Xbox 360 上的 Xbox Live 账户服务。后来,他成为执行制片人,并帮助发行了《光环 4》和《光环 5》等游戏。2015 年,他离开微软,加入 Bungie,参与开发《命运》。胡克于 2018 年 11 月重返微软,担任在线设计总监,后来成为《光环:无限》的现场总监。2019 年,他被提升为《光环:无限》的设计主管,在本周离开公司之前,他担任该职位近三年。

Hook 尚未宣布他的下一步计划,也未宣布他是否要退休。GameSpot 已联系微软,试图了解 343 是否计划接替 Hook 担任设计主管一职。

不久前,Halo Infinite 多人游戏设计师 Andrew Witts 离开团队加入 Epic 游戏公司,担任 Fortnite 的首席游戏设计师,他也离开了 343。任何领域的人员流动都是正常的,也是意料之中的,到目前为止,我们还没有看到或听到任何迹象表明 Halo Infinite 遇到了什么麻烦。不仅如此,最近我们还看到许多开发人员在工作室之间流动的例子,因为各公司都在竞相吸引人才。

Halo Infinite 于 2021 年推出,开局强劲,但自那以后,粉丝们一直呼吁提供更多内容,以帮助让游戏的多人游戏值得回归。就 343 而言,它承认粉丝们已经失去了耐心,但该团队暂时故意放慢更新速度。

粉丝们表示,《光环:无限》第一季的内容路线图有很多不足之处。备受期待的在线战役合作功能将于 8 月推出。

游戏的最新活动“Fracture: Entrenched”正在进行中。除了其他奖励外,它还提供 30 多项奖励供您解锁。查看 GameSpot 的“Fracture: Entrenched”简介以了解更多信息。

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